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“监管者”在成功命中“求生者”将会有一个明显的“动作缓冲期”,我们将其称之为“擦刀”动作,一般来说监管者的擦刀时间为三秒,不过这个时间其实并不固定,毕竟每一位玩家的手速操作和后摇动作都明显不一样。
而求生者往往会利用“受伤加速”这一优势快速地完成转点进行二次牵制,如若附近没有地形可以利用,那么等待求生者的结局就是“倒地不起”。
所以成功利用好“受伤加速”结合自身的操作以及对于地图的熟悉程度是可以将“细节”拉满的,这样的求生者玩家往往能够拖延两台甚至三台机的时间,为队伍奠定了“胜利”的基础。
01擦刀动作其中其实我们能够发现真正给予求生者重获新生的机会就在于“擦刀动作”,如若监管者不存在“动作缓冲”,那么事实上哪怕是七阶的人皇面对这样的对战也依旧无力。
不过事实上有些时候监管者的确是不存在“擦刀动作”的,只不过这些时机需要把握或者是某些特殊的途径才能去完成。
那么关于解除擦刀的六种方式,你都了解多少?
02野人的猪监管者攻击“野人”的猪时是不会有“擦刀动作”的,这一点在游戏当中应该算是基本常识。
“一只猪”拥有两格血量,监管者需要近身攻击两次才能够破坏掉“骑乘”状态,不过当野人没有了坐骑时监管者普通攻击依旧会有“动作缓冲期”。
03祭司的洞监管者可以攻击完全破坏祭司的“洞”或者是选择头铁的方式去“钻洞”,不过其中“小洞”是可以被攻击破坏或者是钻入其中的,“大洞”则只能选择破坏掉,监管者无法钻入其中。
值得一提的是监管者在选择攻击时“洞”时也不会有擦刀动作。
04昆虫的虫群“昆虫学家”的招牌技能便是召唤虫群来干扰监管者的节奏,虫群可以将监管者强行进行“位移”,这样的能力还是比较新颖的。
不过监管者其实是可以攻击虫群的,而在期间也不会有擦刀动作。
05落地刀当监管者从高处跌落地处时也会触发无“擦刀”模式,这是因为游戏当中存在着“地形差”的缘故。
至于其操作方式则是监管者在空中选择攻击,刀气延伸至下命中求生者落地时的后摇减除了“擦刀”动作,继而又可以迅猛的进行下一次普攻。
这样的刀气我们称之为“落地刀”,无论是在高层建筑亦或者是地下室的守卫战之中监管者往往会用“落地刀”来强势防守,如若求生者松懈大意那么很可能前期的优势就会葬送在这些地方。
06气球刀当监管者将求生者牵在气球上时也会触发“无擦刀”模式,其中的原因在于求生者此时正在“强行挣扎”,监管者进行位移时刚好抵消了“擦刀动作”。
所以当监管者将求生者牵起来时可以反复的敲打附近的求生者,只要来势汹涌往往会有奇效,因此绝对不要小看“气球刀”的威力。
07技能解除某些技能其实也是可以解除“擦刀动作”的,只不过前提是“技能冲突”,当野人的冲撞和前锋的拉球结合在一起时会强行解除擦刀,不但不会把人撞下来反而像野人和前锋这样的队友还会因此而受伤。
再比如游戏之中司空见惯的“咒术师”,两个或者两个以上的咒术师“猴头菇”的效果并不会叠加,反而会进行抵消,也就是前一秒监管者还在眩晕下一秒另一个咒术师帮忙解除了“眩晕”,此时的监管者的擦刀动作也被完全抵消了。
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